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多一件“袈裟”不嫌多!《黑神话:悟空》梅开二度,拿下“金摇杆”

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多一件“袈裟”不嫌多!《黑神话:悟空》梅开二度,拿下“金摇杆”

发布日期:2024-12-18 18:03    点击次数:53

北京时间11月22日凌晨,英国“金摇杆”颁奖现场再次传来喜讯:由杭州“游戏科学”出品的《黑神话:悟空》斩获“终极年度游戏”大奖。

此前,共有包括《动物井》《宇宙机器人》《小丑牌》在内的12款游戏获得该奖项的提名。

“很多人说,‘袈裟不重要’。但我觉得天这么冷了,多一件袈裟,也不嫌多。”获奖后,“游戏科学”创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥在感言中说。“郑重感谢‘游戏科学’的每一位同事,每一个合作伙伴,尤其还要感谢所有购买《黑神话:悟空》的玩家,是有你们一如既往地支持与信任,我们才能翻过这座山,淌过这条河,一路磕磕绊绊走到这片‘未竟之地’。”

与其他国际级游戏奖项相比,“金摇杆”最大的特点之一,是各类奖项基于玩家投票产生。因此,《黑悟空:神话》的获奖,代表了它在全世界玩家心中的“分量”。

“游戏科学”官方也在获得大奖后的第一时间发布公告——

造化!造化!在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》摘得两项大奖:

- 终极年度游戏

- 最佳视觉设计

众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及时果断的出手相助,游戏科学在此一一拜谢!

在拿下“金摇杆”后,《黑神话:悟空》又马不停蹄迈向“出海”路上的“下一战”:根据2024年度游戏大奖(TGA)通过官方微博公布的名单,《黑神话:悟空》获得年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导等4项提名。今年TGA的最终评选结果预计将于12月13日揭晓。



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